2 марта: Мастер-класс по разработке концепт-дизайна персонажа online
На мастер-классе мы рассмотрим процесс создания и детализации набросков персонажей на основе заранее собранных примеров. Подробно разберем, как на базе имеющегося референсного материала и первых наработок уточнить и раскрыть дизайн, проработать дизайн костюма и прийти к финальному наброску.
МК подойдет: начинающим 2D и концепт-художников и тем, кто еще только планирует работать художником в геймдеве (чтобы поближе познакомиться с процессом работы).
💭Спикер: Евгений Копалов — куратор программы Basic 2D, преподаватель цифровой живописи, введения в концепт-арт и концепт-арта
🔗Регистрация на сайте