ctx = canvas.getContext('2d');
video.addEventListener('play', () => {
video.currentTime = 0;
timerID = setInterval(() => {
ctx.drawImage(video, 0, 0, 600, 460)
}, 30);
});
Сколько же ещё крутых и простых вещей можно сделать с помощью канваса в современном мире 😍
CodePen Demo