Канал про ИТ тренды и их влияние на бизнес. Основные темы: shared-экономика, исследования (переводы западных и российские), *тех, искусственный интеллект, BigData, безопасность, интернет, акции и IPO, стартапы
🔺 #Технологии
У вас редкое заболевание — Metaризм…
Смена названия Facebook* на Meta* обрастает новыми и новыми изменениями со стороны компании: теперь ежегодная конференция разработчиков также распалась на 2 мероприятия и поменяла своё название с F8 (тоже так себе название, если честно) на Conversations и Connect (2022 соответственно).
Давайте кратко поговорим о её результатах:
✅ Объявлена коллаборация с Microsoft (пока в основном сценарии кажутся реальными в использовании только в части Teams).
Откровенно странное решение… для Microsoft. Компания могла самостоятельно создать собственную метавселенную, не вставая со стула, просто переименовав Minecraft. Кроме того, Марк откровенно считает, что метавселенная без шлема — это «не те ощущения», а в этом вопросе у Microsoft есть что предложить не просто на уровне гипотез и идей, а реальных результатов использования их шлемов в работе Министерства обороны.
✅ Представлены новые шлемы Meta Quest Pro.
Бить «половинчатых» (а Марку кто-то объяснил, что в метавселенной ноги не нужны, а точнее — их слишком сложно отрисовывать) за то, что цена за данное устройство совершенно неподъёмная ($1,499), мы не будем. Нас больше волнует применимость шлемов в различных сценариях — и в бизнесе, и в развлечениях. Известно, что данная VR-гарнитура (ранее — Project Cambria) имеет более тонкий профиль и 10 камер (для наблюдения за вашей реакцией), чем предыдущая Meta Quest 2 (по цене от $399), и включает в себя новую оптическую технологию, которая предназначена для того, чтобы сделать иммерсивные вычисления более реалистичными, чтобы пользователю было комфортнее с ней работать. Но при сравнении с предшественником Quest 2 сильного улучшения в первую очередь в части разрешения в очках нет :(
Что это значит для пользователя? Ну, давайте посмотрим даже не на развлечения (в конце концов всегда можно снять очки и закончить игру), а на бизнес-сценарии, когда подразумевается, что гарнитура станет частью рабочего места пользователя. Это значит, что пользователь должен будет выполнять свои трудовые обязанности в течении рабочего дня, не снимая очки по 8 часов с перерывом на обед. Если вы когда-нибудь пробовали провести в тяжелой гарнитуре более часа, то вы знаете, о чём мы. Кроме того, работа требует всматривания в детали, а значит, требования к пикселям в этом маленьком экране будут иметь достаточную значимость. И, как следствие, вот вам к выгоранию добавляются утомляемость, головная боль, тошнота — а там и до больничного недалеко…
В общем, мы в редакции Friends.OCS по-прежнему относимся к этим VR- шлемам крайне настороженно и предполагаем, что их использование в играх детьми должно происходить в благоприятных для этого условиях, а в части использования шлемов в работе — крайне нормированно, а за вредность ещё молоко надо выдавать. При этом всём никаких сомнений нет, что Цукерберг сделал огромную ставку на метаверс и прогореть ему не дадут, а значит, рано или поздно мы все вынуждены будем постепенно окунаться в эту вселенную. И именно так, как хочет Марк — в шлемах и без ног.
*Meta (Facebook, Instagram) признана экстремистской организацией и запрещена в РФ.
Материалы:
- Meta Connect Keynote 2022
- Meta Quest Pro
- Facebook won’t hold its F8 developer conference this year after pivoting to Meta
- The Bizarre Duality of Meta’s New Quest Pro VR Headset