Канал про ИТ тренды и их влияние на бизнес. Основные темы: shared-экономика, исследования (переводы западных и российские), *тех, искусственный интеллект, BigData, безопасность, интернет, акции и IPO, стартапы
Так вот, Google не раз рассказывала о своём сообществе стартапов — Area 120, месте (а это отдельное здание в кампусе Google), где внутренние стартапы жили и генерили идеи развития продуктовой линейки компании. Формат, когда внутри огромной корпорации существует стартапный офис, показал свою живучесть. На этих ребят не распространялись корпоративные показатели/метрики/правила, что позволяло достаточно гибко (хотя куда уж гибче, судя по всем фильмам/рекламным роликам Google из их кампуса) развивать различные направления.
Есть только одна проблема: ни одна гипотеза из Area 120 не была показана публично, т. е. результатов работы этого R&D центра нет или их никто не видел. Конечно, что-то есть на сайте, но в основном это крайне странные описания микрофункций и дополнений, которые сомнительны иногда даже на уровне идеи. И вот Google объявила, что уже закрыла половину стартапов, перераспределив команду на другие проекты, в т. ч. с использованием ИИ.
А ещё компания объявила о том, что закрывает проект Stadia. К слову, в 2019 году анонс проходил просто шикарно. Stadia — это игровой облачный проект компании, который Google создала, решив, что понимает лучше других и в игровой индустрии. Пользователям предлагалось играть, имея только контроллер в руках и телевизор перед глазами. Само действо происходило в облаках Google, на их инфраструктуре. Как оказалось, такая модель более чем зависима от качества и скорости связи с игровым сервером, которые в западном мире совсем не идут в сравнение с российским. Иначе говоря, задержка между нажатием клавиши на контроллере и действом на экране — это стресс и разочарование пользователей, которые не могут реагировать на происходящее на экране в режиме реального времени и в результате не могут сражаться на равных с обладателями необлачной версии игры. То есть архитектура пригодная для статичных корпоративных и пользовательских продуктов не подходит для игрового мира, где задержка в миллисекунды — это уже не игра в реальном времени (доказано Zanussi Google.) В итоге сервис перестанет работать 18 января 2023 года. Компания вернёт покупателям деньги за все покупки контроллеров Stadia в своём магазине Google Store, а также за все игры и дополнительный контент.
Ну и вишенка на торте. Помните, мы удивлялись, как быстро Google пришла к продуктовой линейке Apple, хотя всегда заявляла, что фокусируется на ПО и сервисах? Как пришла, так и ушла. Первым под откос пошло подразделение, которое занималось планшетами. Так с прилавков исчез Pixel Slate — прямой конкурент Apple iPad. Теперь пришёл черед PixelBook, и вы сами догадались, в какой продукт Apple целился Google… Подразделение расформировывается и рассасывается по более важным направлениям в компании. Вы спросите, по каким — видимо, Pixel Phone. Он ещё живёт: со дня на день выйдет 7-я версия телефона.
Зачем же мы всё это рассказываем? А дело в том, что если у тебя что-то получилось в одном направлении и ты лучший в нём, то совсем не факт, что ты сможешь что-то сделать достойное в другом, даже вроде бы смежном направлении (и экосистемы как акселератор тоже не всегда работают)… Ну и ещё надо уметь признавать свои ошибки и знать, где остановиться.
Материалы:
- A message about Stadia and our long term streaming strategy
- Google cancels half the projects at its internal R&D group Area 120
- Google canceled its next Pixelbook and shut down the team building it