Канал про ИТ тренды и их влияние на бизнес. Основные темы: shared-экономика, исследования (переводы западных и российские), *тех, искусственный интеллект, BigData, безопасность, интернет, акции и IPO, стартапы
💡 #Ликбез
Как метавселенная изменит человека
Сейчас метавселенная, ее атрибуты и возможности — горячая и захватывающая тема. Однако размышлять о том, что нас ждет в мире аватаров и как это повлияет на психическое здоровье пользователей, специалисты начали уже довольно давно.
В 2007 году группа исследователей из Стэнфорда изучала влияние выбора онлайн-аватаров на поведение человека в реальной жизни. Выводы получились интересными и пугающими одновременно.
Ученые определили, что наше поведение в цифровом мире может изменить нашу личность в реальном мире. Так, если в диджитал-мире вы занимаете высокий пост, это может сделать вас более агрессивным переговорщиком в обычной жизни. Тот, кто выбирает исследовательскую деятельность в сети, может перенять навык креативности в реальном мире.
Явление, когда поведение человека в реальной жизни меняется из-за того, что он(а) управляет «вымышленным Я» в виртуальной реальности, в мире науки называется эффектом Протея. Предполагается, что визуальные характеристики и черты аватара связаны с определенными поведенческими стереотипами и ожиданиями. Когда человек считает, что другие будут ожидать от него определенного поведения из-за внешнего вида его аватаров, он будет участвовать в этом ожидаемом поведении.
О чем еще следует знать перед тем, как погрузиться в бесконечное существование:
△ Идея метавселенной заключается в том, что часть нашей жизни (возможно, большая) будет протекать внутри виртуальных миров. Это может привести к неадекватной имитации реальной жизни. Виртуальный мир Second Life уже породил анекдоты на этот счет, поскольку люди либо пренебрегают физическими аспектами своей жизни, либо считают их взаимозаменяемыми.
△ Некоторые эксперты считают, что мы перейдем из Zoom в виртуальный офис, полностью стирающий границы работы и личного времени. Понятие «жить на работе» приобретет новый смысл для нас.
△ А вот для школьников и студентов метавселенная может принести большие возможности. Согласитесь, непросто привлечь ребенка к удаленной учебе из дома. Новая модель обучения в метавселенной даст учителю больше возможностей, а ученикам — меньше причин отвлекаться и прогуливать (хотя вариант пропустить меташколу и пойти в метапарк звучит заманчиво). Но два вышеперечисленных аспекта здесь также не дремлют.
△ Нужно понимать, что в метавселенных о наших предпочтениях и передвижениях станет известно гораздо больше, чем в нынешнем бестелесном Интернете. Вопрос конфиденциальности данных будет актуальным как никогда. От спамерских звонков на тему подозрительных операций по вашей банковской карте придется теперь отбиваться сразу в двух мирах :)
△ Возможность дезинформации окружающих, бича нынешних социальных сетей, также неясна до конца в новом метамире.
Сейчас в метавселенных явно заинтересованы многие IT-игроки рынка: от стартапов до Microsoft, Epic Games и Facebook (Meta). Компании готовы тратить миллиарды в течение следующего десятилетия на построение такого мира, предоставляя нам не только новые рынки, отрасли, ресурсы, навыки, но и новые человеческие дилеммы и вызовы. А может, даже и драмы.
Подробнее: www.washingtonpost.com/technol…s-effect