Обложка канала

Friends.OCS

Канал про ИТ тренды и их влияние на бизнес. Основные темы: shared-экономика, исследования (переводы западных и российские), *тех, искусственный интеллект, BigData, безопасность, интернет, акции и IPO, стартапы

Friends.OCS

3 года назад
Открыть в
#аналитика Вся жизнь – игра Игры продолжают оставаться одним из самых популярных развлечений в мире, а сами геймеры сегодня – довольно разнообразная когорта. Понимание того, почему геймеры играют и как их взаимодействие с онлайн-миром можно расширять и монетизировать, имеет большое значение в борьбе за время и деньги потребителей. Новый отчёт от Newzoo про людей и игры в 2023 году как раз раскрывает эту тему подробнее. Что очевидно уже сейчас: - 79% всех онлайн-пользователей – любители игр. Чем младше возраст, тем выше этот процент. Например, среди поколения альфа игроманов – 94%. А среди бумеров – только 47%. - 54% онлайн-пользователей просматривали контент видеоигр за последние 12 месяцев, а более четверти смотрели киберспорт (ждём, когда в тренажеры встроят видеоигры, чтобы реальный спорт тоже наконец заинтересовал геймеров). - Больше половины игроков (57%) потратили деньги на игры за последние шесть месяцев. - Консольные игры имеют самые высокие коэффициент конверсии play-to-pay, тогда как мобильные наоборот в аутсайдерах. - Бренды активно подхватывают тренд на стремление потребителей в цифровое пространство. 50% игроков и/или зрителей заявили, что они открыли для себя новые бренды во время игры, а - 47% склоняются к покупке бренда, который присутствовал в их любимой игре. - 42% геймеров покупали товар или услугу, рекомендованную любимым стримером (предполагаем, что особенно тяжело приходится родителям юных геймеров – крики “мама, купи” получают новое содержимое). В совокупности вышеперечисленные тенденции указывают на большие творческие возможности как для создателей игр, так и для сторонних брендов. Ведь игры сейчас – это не только развлечение, но и форма социализации, иммерсивный процесс, а также неплохой инфоповод. А с таким положением дел можно не просто считаться, но и неплохо зарабатывать на нем. Собственно, что и происходит. Отчет можно изучить тут.