Обложка канала

Киберспорт | Индустрия

Рассказываем, чем живёт деловой мир компьютерного спорта. Новости, аналитика, прогнозы.

Киберспорт | Индустрия

3 года назад
Открыть в
🔥 Евгений Пырьев из @brandiver сделал за нас работу и написал ревью на свежий отчёт NewZoo «Новая эра взаимодействия в медиа и развлечениях: как разные поколения взаимодействуют с цифровым и физическим мирами». «Также отчёт развеивает множество заблуждений, например: “Раньше дети занимались творчеством, рисовали и раскрашивали. Теперь им ничего не интересно, кроме как просто сидеть за экранами!”» Прочитать: https://t.me/brandiver/779 #маркетинг #медиа @esportsindustry
Брендайвер

❗️ Как у разных поколений меняются способы взаимодействия с медиа и развлечениями. Гайз, нашёл классное исследование от NEWZOO. Основные моменты из отчета: - Игровой контент стал популярен на неигровых медиаплатформах. Адаптация игры The Last of Us от HBO является одним из самых просматриваемых шоу на сегодняшний день, а Fortnite и Roblox продолжают проводить живые мероприятия и налаживать плодотворные партнерские отношения с брендами. - Потребители тратят около 13 часов в неделю на общение в социальных сетях и 12 часов в неделю на видеоигры. - Люди тратят в среднем 4,3 часа в день на чтение, игры или создание контента. - Метавселенная предлагает более богатые возможности взаимодействия как для потребителей, так и для брендов. Также отчёт развивает множество заблуждений: - Ужасно, что дети больше не играют на улице! - Миллениалы перестали смотреть телевизор! - Из-за игр дети все чаще страдают от избыточного веса! - Раньше дети занимались творчеством, рисовали и раскрашивали. Теперь им ничего не интересно, кроме как просто сидеть за экранами! ➡️ скачать Делитесь, вдохновляйтесь, используйте в работе 🙌 #исследование 1️⃣ @brandiver

Telegram