В 2017, перед третьим EPICENTER, я много времени уделил выбору звукоизолирующих гарнитур. На тот момент кабинки требовали реновации, пришлось проводить турнир без них.
Sennheiser, использовавшиеся (на тот момент) ESL, не подошли из-за сроков доставки. Хотя в Москве были в наличии 10 наушников, их тестирование выявило неплотное прилегание амбушюров (вероятно из-за длительного использования) и падение звукоизоляции. Смотрел еще похожие наушники от многих других производителей. В итоге остановились на Flightcom, где пришлось переделывать разъемы и микрофон. В общем, изучил тему. Постояв на сцене турнира с наушниками и без, мне показалось, что можно было не переживать, так как из-за размеров зала, размещения звуковых колонок и мест игроков, более-менее слышно было только гул зала. Наушники, кстати, сами по себе оказались неудобными и, впоследствии, их сменили на Bose A20.
Уже несколько моментов на The International говорит о том, что игроки, понимающие английскую речь, могут получить несправедливое преимущество из-за того, что на сцене слышно комментаторов. Первый звоночек: комментарий xNova (www.cybersport.ru/tags/do…a-stsene), но в этом случае не совсем понятно, говорил ли игрок о моменте в игре или уже после ее завершения. Однако, когда к этому добавился комментарий Dyrachyo:
“На самом деле стремно, что слышно абсолютно все, что говорят кастеры. Слышно любой смок, любую руну. У нас Seleri говорит: «У них дд». Еще говорит, что они в смоке.” Источник - cyber.sports.ru/dota2/1…sly.html
А после и Xinq:
“У меня поднялось давление, из-за звуконепроницаемых наушников мне стало плохо. Я не понимал, что они говорят, но я слышал их” Источник - cyber.sports.ru/dota2/1…ppo.html
Мне стало интересно, что это за наушники такие интересные использует PGL. Встречайте www.acezone.io/product…s/a-live. Про эффективность звукоизоляции и удобство наушников уже сказали некоторые игроки, а я напишу, что у гарнитуры есть система Admin Detection System, которая сообщает администраторам турнира о состоянии наушников и наличии каких-то проблем у игроков. К сожалению, полного описания системы не нашел. Однако, логика подсказывает, что когда на гарнитуре горят все три леда – система работает на 100%. Я отсмотрел несколько галерей с CS:GO мейджора от PGL и несколько трансляций вчерашних TI матчей.
Ни у одного игрока я не видел трех горящих ледов на наушниках, у некоторых вообще не было ни одного. Это, безусловно, не значит, что абсолютно у всех игроков наушники не выполняют свою функцию по звукоизоляции, но точно говорит, что у многих игроков наушники не работают на 100%, а у некоторых не работают вовсе.
Итак, что может сейчас сделать PGL, чтобы убрать влияние комментаторов на честность игры на главном турнире года:
1. Обеспечить 100% эффективность наушников – игра не начинается, пока не горят все три леда у всех игроков – в принципе, это то, что админы должны были и так делать, но, вероятно, их забыли предупредить, что леды на наушниках не для красоты.
2. Запретить комментатором упоминать руны, дд и все, что может дать преимущество какой-то из команд. Звучит довольно глупо, но на том EPICENTER, который я упоминал выше, мы просили комментаторов минимизировать такую информацию.
3. Убрать игровые звуки Рошана, смоков и т.д. (в 2017 это убиралось в консоли, не знаю, как сейчас).
4. Поменять наушники, если п.1 не помог.
Make TI great again.