В победе Natus Vincere и S1mple не было бы ничего необычно, не произойди это на фоне того, что лучшей киберспортивной игрой стала League of Legends, а лучшим турниром Worlds (ЧМ по League of Legends). С учетом этого, лучшей командой и игроком вполне могли стать те, кто соревнуется в этой дисциплине. Инфополе давно сообщает, что League of Legends – самая популярная киберспортивная игра в мире и, есть некая ирония в том, что самой популярной командой и игроком года становятся представители совсем другой дисциплины.