Мы, в рамках SECTOR: MOSTBET, проводим еженедельные турниры на Faceit с призовым фондом 25 000 рублей. Изначальный план был на 51 турнир по DOTA 2 и 50 по CS: GO. Летом мы протестировали турниры: 68 команд участвовало в DOTA2 соревновании и 83 в CS: GO.
Первый турнир серии по DOTA 2 собрал 33 команды, а на этих выходных проходит CS: GO и, сейчас, там 201 заявка на участие. При одинаковых вводных, количество участников в DOTA 2 турнире снизилось в 2 раза, а у CS:GO выросло. Понятно, что после старта нового сезона, часть DOTA 2 игроков отвалилась (видно по среднему онлайну), но чем объяснить двукратный рост у CS: GO, началом учебного года?
FACEIT предлагает игрокам в CS: GO больше “плюшек”, чем тем DOTA 2. В итоге рядовой дотер слабо заинтересован в использовании платформы и, соответственно, может не знать, что там проходят турниры, где можно выиграть неплохие деньги. Поэтому CS: GO игроков на платформе больше, но почему они стали активнее? В общем, мы приостановили турниры по DOTA 2 и размышляем, что с этим спадом делать и можно ли вернуться, как минимум, на тестовые показатели? CS: GO одновременно и радует и пугает. Радует увеличившейся активностью, пугает тем, что тяжело определить причины этого роста.
Если вы играйте в CS: GO, то зарегистрироваться можно:
Есть мнение по поводу различий в количестве участников? Добро пожаловать в комментарии (кнопка discuss в правом нижнем углу). Распространение поста приветствуется ;)