Вчера, вдогонку к инициативе нескольких киберспортивных команд, канал Cyberslovo выложил инсайдерскую информацию о том, что руководство киберспортру требовало у русского офиса Ubisoft деньги, за освещение киберспортивных соревнований по Rainbow Six (Ubisoft – издатель):
Руководитель киберспортивного сайта с разделами по играм Артефакт (средний онлайн – несколько десятков человек), Quake Champions и Warface рассказывает о “стабильно низком” интересе к Rainbow Six (у игры своя мировая лига, Мейджор турниры, а сильнейшая команда – Empire, из нашего региона), выражающемся в десятых долях от общего траффика. Вероятно, имелся в виду траффик банковского аккаунта сайта. Я отдельно разбирал эту ситуацию здесь (https://t.me/esheriff/306).
Фактически, топ менеджера холдинга поймали на лжи. Говорил – не берем игру, потому что она не интересна аудитории, а оказалось, что хотел денег от издателя. В желании получить денег с издателя, как и с команд, ничего зазорного (каждый крутится, как может). Но тогда говорить об этом надо открыто, не прикрываясь сомнительными фразами о “низком трафике” и “выборочной публикацией информации о коммерческих партнерствах” . Иначе можно попасть вот в такую пренеприятную историю.
Я полагаю, что есть три варианта развития событий:
1. Засунуть голову в песок, делая вид, что ничего не происходит, попутно вычищая сайт от ссылок на контент с инициативой команд. Эффект Стрейзанд еще никто не отменял, так что стратегия может быть рабочей, ровно до той поры, пока поддержавшие Winstrike организации не начнут упоминать об этом по поводу и без.
2. Каким-то образом (не знаю каким, но уверен, что светлые головы том менеджмента холдинга смогут найти варианты) эскалировать конфликт, чтобы показать “свою сильную позицию”.
3. Выйти на диалог с представителями организации и найти компромисс.
Я, почему-то, уверен, что все будет развиваться по первому варианту, возможно, что решения некоторых топ менеджеров холдинга, уведут их на дорожку номер 2.