Релиз-трейны в команде Додо
Чем больше становится количество команд, разрабатывающих фичи в мобильном приложении, тем сложнее организовывать feature-driven релизы – теряется предсказуемость, повышается сложность тестирования интеграции фичей друг с другом.
Стандартное решение проблемы – организация релизного поезда. Все релизы катятся по строгому расписанию, вне зависимости от статуса готовности конкретных фичей. Фича готова – значит, попадет в релиз. Чуть-чуть не успели – поедет в следующий.
Команда Додо рассказала, какие проблемы в процессах подтолкнули их к организации релиз-трейнов, как они внедряли новый процесс, и как он повлиял на метрики разработки: lead time и среднее количество дефектов на релиз.