Прочитал интересную мысль о звуке в кино, которая, в какой-то степени, меняет подход саунд дизайнера к работе.
Для начала, тем кто не знает, саунд дизайнер придумывает звуковой мир фильма практически с нуля. Всё, что вы слышите в фильме, кроме музыки и диалогов, создано саунд дизайнером.
А теперь инсайт:
Музыка в фильме — это то, что слышит зритель. А окружающий звук в фильме — это то, что слышат герои. По-моему очень круто. Обычно мы привыкли к тому, что звук делается для зрителя, чтобы рассказать ему историю. Но, что если сменить фокус и делать звук для героев фильма? С помощью звука мы можем управлять и направлять внимание героев, отражать их эмоциональное состояние, а так же раскрывать и помогать им существовать в мире фильма.
К слову, рекомендую посмотреть фильм «Звук металла», сериал «Третий день» или короткометражку «Jibaro». В этих работах звук отображает не только эмоции, но и слух героев.