Смотрите запись стрима по Второму всенародному конкурсу разработки на UE4: мы ответили на базовые вопросы о результатах прошлого года, поделились планами и развенчали целый ряд мифов — например, о том, что разработчики далеко не всегда бедные и несчастные, а издатели — далеко не всегда бессердечные говнюки.
Недавно, мы собрались с Петром Сальниковым и Олесей Примакиной, для того, чтобы поотвечать на первые вопросы новых участников по конкурсу, вспомнить как все прошло в прошлом году и обсудить тонкости работы с издателями и вообще. По составу получилось примерно…