В 2021 году «Черная книга» взбудоражила всех, кто причастен к видеоиграм. Оказалось, что можно сделать нечто свое, аутентичное до мурашек, и при этом не китчевое, не клюквенное и высококачественное. Это был клад прямиком из нашего коллективного бессознательного. Но не менее важно то, что игру сделала команда из пяти энтузиастов — очень вдохновляющий пример. Мы поговорили с основателем студии Morteshka Владимиром Белецким — о выживании в непростых условиях, о планах на будущее (готовится новый проект!) а заодно о том, насколько важны демо-версии и выход игры на разных платформах.