25 августа пройдёт онлайн митап TBD PRO. Тема: дизайн интерфейсов в играх.
От экспертов UX-лаборатории MY.GAMES и студий Pixonic, IT Territory и Allods Team вы узнаете:
— Как UX-дизайнер участвует в создании User Story игрока с помощью пилларов (и что такое пиллары вообще).
— Как тестировать текст в сюжетных играх.
— Как выстроить процесс разработки интерфейсов, чтобы точно довести задачу до конца.
— И как перевести большой игровой проект с Photoshop на Figma за пару месяцев.
Для тех, кто только интересуется индустрией и хочет сделать в ней первые шаги, пройдет HR-talks с рекрутером MY.GAMES Екатериной Панферовой и руководителем UI-отдела студии Pixonic Русланом Политовым. Вы узнаете, что читать, смотреть и как готовиться, чтобы вкатиться в игровой UI/UX.
Также среди участников разыграют набор игровых аксессуаров от компании GMNG.
Программа и регистрация