Обложка канала

Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только

6354 @defront

Канал про фронтенд-разработку и не только. Небольшие посты и короткие пересказы статей, приправленные авторским мнением. Ведёт канал Александр Мышов из Яндекс.Маркета.

Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только

4 года назад
Открыть в
Производительность рендеринга в браузерах Мэт Перри — автор библиотек Framer Motion и Moion One — рассказал про особенности и трудности создания плавных анимаций. Плавные анимации достигаются за счёт оптимизации рендеринга и использования аппаратного ускорения. При оптимизации рендеринга нужно учитывать, что некоторые свойства приводят к перерасчёту раскладки страницы. Но если эти свойства используются в изолированном контексте, например, с position: absolute, то вполне можно достичь 60 fps. В сети можно найти список этих свойств (CSS Triggers), но он долгое время не обновлялся. Так например, обработка SVG и CSS-свойства filter в Firefox и Chrome уже выносится на GPU, а в Chrome скоро появится поддержка ускорения анимаций clip-path и background-color. Все браузеры для анимаций используют аппаратное ускорение. В Safari оно реализовано с помощью системной библиотеки Core Animation. Она несовместима с Web Animation API, из-за чего в некоторых случаях ускорение может отключаться. Полезная статья. Рекомендую почитать всем, кто интересуется темой производительности рендеринга. #performance #rendering https://motion.dev/guides/performance
Performance | Motion One

A guide to getting the most performance from your Motion One animations

motion.dev