Видеоигры про кулинарию лишь относительно недавно оформились в самостоятельный поджанр. В Японии же играть с едой начали гораздо раньше: студии даже выпускали проекты в партнерстве с пищевыми компаниями. Выходило по-разному: от откровенной рекламы до игр, которые через еду знакомили аудиторию с культурными особенностями страны.
Charumera — это игра из второй категории. Нехитрый бизнес-симулятор для PlayStation с маскотом известного бренда лапши становится высказыванием о силе дружбы, важности общения с людьми и благородстве усердного труда. А еще отсылает к истории рамена и эпохе Сёва — вещам, которые оказались в Японии и мире интересными и востребованными через 20 с лишним лет после выхода игры.
Перевели текст видеоигрового блогера Bruno de Figueiredo о том, как в одной игре про мужичка с тележкой встретились китайская лапша, португальский рожок и Япония, которую мы потеряли.
https://cvlh.io/articles/omnomnomhttps://cvlh.io/articles/omnomnomhttps://cvlh.io/articles/omnomnom