Программист Бен Картер создал аппаратный мод, добавляющий поддержку трассировки лучей для игровой системы SNES, вышедшей в 1990 году. Для создания модификации использовалась японская версия консоли, Super Famicom, плата для разработки DE10-Nano FPGA и картридж, вся информация на котором была заменена.
Картер назвал свою модификацию Super RT и опубликовал видео, включающее в себя рассказ о разработке и технодемо. В ролике можно увидеть, как низкополигональные 3D-модели в разрешении 200x160 (ниже, чем у оригинальной консоли) в реальном времени взаимодействуют с тенями, отражениями и движущимися объектами.