TL;DR Авторы Yakuza трижды предлагали свой концепт Sega. Его дважды отклонили — «такая игра не продалась бы на Западе».
Тосихиро Нагоси, директор Ryu Ga Gotoku Studio, рассказал каналу Archipel о том, как его команда работала над серией Yakuza и боролась с менеджерами и аналитиками Sega. Говоря о самом начале работы, Нагоси вспоминает два «чуда». Первым «чудом» стали продажи, которые в шесть с лишним раз превысили ожидания аналитиков. Вторым — «золотое» издание Yakuza, которое довело продажи до миллиона копий и развеяло сомнения менеджмента Sega в непопулярности серии.
Шокировала боссов и логика команды Нагоси при выборе темы: «Мы не сможем сделать игру для всех, так что давайте отсечем лишнюю аудиторию». Лишними игроками оказались все, кроме японских взрослых мужчин. Так получилась игра про бандитов с национальным колоритом.