Авторы DOOM Eternal рассказали о переносе игры на облачную платформу Stadia от Google. В пределах разрешенного поговорили об организационных моментах (Google начал обсуждать Stadia с игровыми студиями еще в 2016 году), поделились техническими подробностями ("Почему Linux? - Потому что не Windows") и другими деталями сервиса (в Stadia будут достижения и матчмейкинг, например).
А самым терпеливым покажут отрывок игрового процесса DOOM Eternal, который до этого нигде не демонстрировали.
The inside story of how DOOM came to life on Stadia. id Software delivers a bird’s eye view of real-world Stadia development from conception to execution. Le...