Три десятка лет видеоигровой графики за одну поездку на автодроме Сильверстоун. Такие сравнения удобны, потому что реально существующая трасса в целом за это время изменилась не очень сильно, как и игровой процесс гоночных игр.
Me on Twitter: https://twitter.com/pugwonk It’s not actually one lap – it’s nearer two. It starts a few turns before the 1952-2000 start/finish and ends at t...