От перекомпонуемых макетов и векторного рендеринга до разметки UI и декларативной анимации. Черт возьми, WPF мог даже отображать 3D-сцены. А потом, всего через несколько лет, все рухнуло.
Мэтью Макдональд углубляется в историю и вспоминает последние разногласия вокруг устаревшей инфраструктуры WPF.👇
Читать