Консольный тип проектов один из самых простых и, вероятно, наиболее используемый при разработке на языке C#. Одним из определений консоли считают программное обеспечение, реализующее текстовый интерфейс.
Ниже я приведу основные методы класса Console (сигнатуры опущены намеренно ввиду наличия у некоторых из них перегрузок):
🔶Console.Read - считать символ
🔶Console.ReadLine - считать последовательность символов
🔶Console.Write - отобразить значение
🔶Console.WriteLine - отобразить значение и перевести каретку в начало ('\r') следующей строки ('\n')
Простенький пример их использования так же доступен по ссылке.
А вот и пример чуть посложнее, где автор использовал консольное приложение для небольшого "опроса" с начислением очков за правильные ответы.
💬 Почаще разбирайте код других разработчиков, чтобы набивать руку в чтении и подсматривать интересные для себя моменты, ведь программирование- это не только написание кода, но и его чтение☝️