Итак, мы успели и отправили наш проект на MetaBUILD хакатон.
За время хакатона успели сделать full on-chain NFT-игру, в которой игрок сражается с ботом, выбирая в какое место ударить и какое защитить. Бот соответственно тоже выбирает куда бить и что защищать (рандомно, спасибо NEAR за это).
Каждый элемент экипировки - это NFT с параметрами, которые влияют на характеристики персонажа.
NFT интегрированы с Paras, и их можно там покупать и продавать.
Далее по плану развития игры мы собираемся:
1) Начать формировать комьюнити, из которого потом сформируем DAO
2) Добавить PvP режим
3) Добавить NFT эмиссию за победы в игре
4) Бета-тест в тестнете
4) Провести первый NFT drop на Paras
5) Мейннет запуск
Порядок может меняться.
Будет круто, если поддержите нашу заявку на хакатон лайками)
https://devpost.com/software/defight-online
UPDATE. Большая благодарность Вадиму Zavodil за шашки на NEAR. Eго видео, статья на Хабр и опубликованный код существенно поспособствовали изучению абсолютно новой для меня концепции создания децентрализованных приложений на незнакомом доселе языке Rust.