Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику.
Корутины в UnrealEngine Привет, Хабр! На дворе уже 2023 год, а значит пора использовать новшества C++20 и в геймдеве по полной. В этой статье я расскажу, как можно улучшить читаемость асинхронного кода и сократить немалое,...
Привет, Хабр! На дворе уже 2023 год, а значит пора использовать новшества C++20 и в геймдеве по полной. В этой статье я расскажу, как можно улучшить читаемость асинхронного кода и сократить немалое,...