🚀Расширьте свои компетенции навыком работы с языком C!
⏰ 22 сентября в 20:00 мск состоится открытый урок «Паттерн Entity-Component-System в играх на C».
На этом занятии мы познакомимся с часто применяемым в игровых приложениях архитектурным шаблоном Entity-Component-System, и рассмотрим его реализацию на языке C на примере опенсорсной библиотеки flecs. Также мы изучим код несложной игры, использующей flecs на практике.
🗣Спикер — Андрей Кравчук, опытный C-разработчик и автор ряда проектов с открытым исходным кодом.
Используйте эту возможность, чтобы перенять опыт эксперта и попробовать онлайн-курс «Программист С» от OTUS, для разработчиков с опытом.
📌Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на занятие:https://otus.pw/if5t/