Обложка канала

Библиотека C/C++ разработчика

14677 @cppproglib

Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику.

Библиотека C/C++ разработчика

5 лет назад
Открыть в
🎮 Как использовать Blueprint для быстрого прототипирования игр на Unreal Engine 4? Изучение Blueprint – лучший вариант быстрого старта в Unreal Engine. Статья проведёт читателей по основам Blueprint, расскажет о его применении и даст несколько советов по поводу баланса между C++ и BP. https://proglib.io/sh/2rAifSH30e