Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++
1. парадигма ООП, понятия классов и объектов
2. сеттеры и геттеры, указатель this
3. конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка
4. конструктор копирования
5. статические методы и переменные класса
6. агрегация и декомпозиция классов
7. наследование классов
8. перегрузка методов, виртуальные функции, override
9. дружественные классы и функции
10. множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu