Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++
1 - парадигма ООП, понятия классов и объектов
2 - сеттеры и геттеры, указатель this
3 - конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка
4 - конструктор копирования
5 - статические методы и переменные класса
6 - агрегация и декомпозиция классов
7 - наследование классов
8 - перегрузка методов, виртуальные функции, override
9 - дружественные классы и функции
10 - множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов
#video #oop #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu