FStormRender - это мощный рендер, работающий на графическом процессоре. Хорошая производительностью и качественные ресурсы. Пользоваться им очень просто, быстро и Вы получаете реалистичный результат, с отличными материалами и источниками света.
Обладает множеством уникальных функций, таких как улучшенное отображение тонов, выборка света, шейдер с глянцевым отражением, эффект бликов, улучшенный raytracer и оптимизированная дискретизация qmc.
Плагин 3ds max имеет глубокую интеграцию и поддерживает все необходимые функции. Встроенный конвертер сцены легко и тщательно конвертирует любую сцену из рендеров Corona, VRay и Octane. Очень простой и гибкий API позволяет разработчикам создавать плагины для других 3D-приложений.
Андрей Козлов (автор Fstorm) был ведущим разработчиком Otoy и писал Octane Render. После ухода из новозеландской компании, Андрей сосредоточился на собственном продукте и в одиночку написал Fstorm render. (Otoy даже судились с ним, но проиграли)
Цена: 2 000 руб в месяц (€16), к оплате принимают карты MIR
Ссылка
Круппа ВК и в телеграм
#FStormRender #render