Обложка канала

Карриковедение

Карриковедение — Авангард Манчестер Юнайтед.

Карриковедение

3 года назад
Открыть в
В последнее время я всё чаще задумываюсь о качестве выступления «Манчестер Юнайтед» на выезде. Судя по всему, эти мысли бродят в голове не у меня одного. А значит, мне не кажется, и эта проблема действительно существует. Вот сегодня, например, Kees van Hemmen пишет: > МЮ пропустил 45.9% голов в этом сезоне всего в 3 матчах (выезды к «Брентфорду», «Сити» и «Ливерпулю»). > МЮ допустил 33.8% xGA в этом сезоне всего в 4 матчах (выезды к «Сити», «Арсеналу», «Ливерпулю» и «Ньюкаслу»). > Без этих матчей «Юнайтед» пропускает 0.629 гола за матч (сумасшедший результат) и допускает 0.996 xGA (так себе). Ещё немножко любопытных фактов — из вчерашнего обсуждения «Арсенала». См. прикреплённую картинку. МЮ — одна из 8 команд АПЛ, у которой отрицательная разница xG-xGA при отрицательном счёте (когда команда проигрывает, проще говоря). Т.е. если соперник начинает вести в счёте, в среднем он создаёт больше xG, чем проигрывающий «Юнайтед» (что странно, сравните с лидерами лиги, например). Поднимается проблема курицы и яйца — у «Юнайтед» отрицательная разница в losing game state из-за аномального количества разгромов в одном сезоне? Или наоборот — эти разгромы случились из-за того, что «Юнайтед» плох, когда соперник начинает вести в счёте? Aaron Moniz выстраивает такую причинно-следственную связь: «„Юнайтед“ получили столько разгромов именно потому, что они хуже соперника, когда тот ведёт». Ali Elfakharany добавляет: «В целом, „контролирующие“ команды чувствуют себя лучше, уступая в счёте, а „командам переходных фаз“ удобнее, когда ведут они». Звучит логично — если вы ведёте, ближе к концу игры вы можете неосознанно «вжиматься» в свою половину и меньше рисковать. Если вы уступаете, вы будете нестись в атаку и можете чаще ошибаться, что будет провоцировать переходные фазы. Соотвественно, если вы «контролирующая» команда — вы только рады, если соперник «вжимается». Если вы любите частые смены владения, контрпрессинг и прочий рокенрол — вам выгодна открытая вертикальная игра.