Обложка канала

Бульба престоловъ

Эта нацiя заслуживает свою месть, а вы заслуживаете умереть

Бульба престоловъ

4 года назад
Открыть в
Российский игрострой или русский геймдев умер в конце нулевых - начале десятых. Что удивительно, именно тогда началась многонационализация РФ и рост национального самосознания республик, бывших и внутренних. Какой-то общий упадок идейности, пассионарности, энергии, который превратил страну в аморфную добычу — приди и возьми. Крым и Русская весна были периодом ложного выздоровления. Некоторые называют причинами финансовый кризис 2008-10, кто-то жадность издателей, способствовавших пиратству. Но я имел возможность наблюдать вообще вроде как не связанные друг с другом сферы жизни, отрасли, направления внешней политики РФ, и вот именно в этот период, конец нулевых - начало десятых, начался упадок вообще всего. Разложение здоровых трендов и появление уродливых вырожденческих. Исчезновение способности к консолидации ресурсов даже на уровне сделать хорошую игру, хорошее изделие для армии. Атомизация и апатия общества. Будто жизнь требовала перелистнуть страницу, перейти в новую эпоху, а РФ осталась в старой, и от этого отставания начала сходить с ума, придумывая традиционные исламские ценности, борьбу за ВОВ и прочие многоходовочки. Уже как минимум 10 лет РФ это разлагающаяся страна.
Прагматик Сол

Нынче по тележкам расходится новость об уничтожении создателя/создателей Сталкера под Бахмутом и я призадумался, что при всём при этом, именно на украине как-то умудрились из дерьма и палок, но поднять таки хоть какой-то игрострой, который вполне себе живой и во многом культовый. Помимо Сталкера, на ум, например, приходит градостроительный симулятор workers&resourses, где необходимо строить целую небольшую страну. Игрушка кривая, косая с вырвиглазной графикой и ублюдками разрабами, собирающими донаты для ВСУ, но блин, это что-то новое и оригинальное в жанре! А вот Эрефия в этом похвастаться почти ничем не может. Я попробовал сходу вспомнить какие-то серьёзные проекты за последние десятилетия и погрустнел. А начиналось всё с всемирно известного тетриса. Когда-то в 90-е появились Вангеры, после чего студия выпустила уже в нулевые оригинальный "Периметр". А потом... всё. Отличная серия "Космических рейнджеров" с живым саморазвивающимся миром (помню геймдизайнера ещё по его "Генералам", тоже оригинальная вещь…

Telegram