Обложка канала

БРедНИ - будни редактора настольных игр

626 @brdni

Личный блог Макса Верещагина , главреда издательства настольных игр Cosmodrome Games. Чем живёт и дышит настольный игрострой.

БРедНИ - будни редактора настольных игр

7 лет назад
Открыть в
Итак, надо подвести итоги Граникона-2019 (5-8 апреля). Мероприятие становится всё круче и круче! В основном за счёт роста качества авторских прототипов. Если раньше мы ломали голову над каждой игрой, сомневались, выявляли сильные стороны, то в этот раз, всё просто: вот офигенная игра, берём!

Цифры:
1) показано было 120 игр;
2) на отсмотр нашей командой был сформирован список:
- обязательны к просмотру - 12
- 2-ой уровень интереса - 15
- 3-ий уровень - 9
- если будет время - 29
3) мне удалось поиграть только в 14 прототипов благодаря команде в 7 человек (раньше осваивал ~20);
4) Cosmodrome Games взяла 4 игры на 2019-21гг. Часть из них ещё не подписаны, поэтому названия держим в тайне;
5) за счёт конкуренции с другими издательствами, не смогли взять 2 игры, компании достойные, удачи авторам!

Организаторы в этот раз прекрасно справились с трансляцией лекций. Послушал всё, вот список, наиболее интересных по моему мнению, если вы интересующийся или сочувствующий. Кнопки под постом (про себя любимого тоже не забыл)))
1. Моя лекция про внутреннюю кухню издательства.
2. Тимофей Бокарёв рассказывает про совмещение гаджетов и настолок. Тенденции, примеры гибридов.
3. Правовая основа игр. Спойлер: защитить механику нельзя.
4. Кратко о том, с чем придётся столкнуться начинающему издательству.
5. Как проходит Кикстартер по настольной игре, опыт Лавки Игр.
6. Ещё про кухню издательства. Лекция о "боли и страдании".