Обложка канала

БРедНИ - будни редактора настольных игр

626 @brdni

Личный блог Макса Верещагина , главреда издательства настольных игр Cosmodrome Games. Чем живёт и дышит настольный игрострой.

БРедНИ - будни редактора настольных игр

7 лет назад
Открыть в
В игре Followers каждый играет за одного из богов. Каждый бог имеет своего аватара, фишку, которой он воздействует на мир (активирует зоны действий на поле) и специальный набор мест поклонений (фишек зданий). Всего на каждого бога приходится три типа зданий. Они незначительно отличаются по высоте, потому как печать минек сопровождается изготовление пресс-форм. Чем минька толще, тем вероятнее утяжины (брак) или удорожание изготовления (ибо увеличивается время остывание формы). Чем минек больше, тем вероятнее, что одной пресс-формы не хватит. А речь о 15К$, на минуточку.

В итоге, чтобы не удорожать производство и четче отделить типы друг от друга, редактор решил дать форму основанию (квадрат, круг, пятиугольник).

Так в чём заключается работа редактора настольных игр? Да, вот в этом во всём! Именно поэтому я считаю, что правильнее нас называть геймдизайнерами. Потому что эта творческая деятельность снабжена чередой инсайтов. Выше описан один из сотни, а ведь только этим примером показано как редактор:
- увязал сеттинг с механикой;
- оптимизировал изготовление миниатюр;
- предложил пользовательское интерфейсное решение.
#Followers