Первоначально в игре «Такемура 竹村» здания были картоными жетонами. Но мы были бы не мы, если бы не решили сделать объёмные элементы. И вот сказ, как менеджер проекта Татьяна Лазарева клепала один прототип за другим. Смотреть со звуком.