Обложка канала

GameDev книги

Книги по геймдеву

GameDev книги

4 года назад
Открыть в
Deep Learning and the Game of Go Авторы: Max Pumperla, Kevin Ferguson Год издания: 2019 Рецензия на книгу: В книге объясняются основы машинного обучения. Авторы показывают, как можно применять мощь искусственного интеллекта на примере игры Го. В процессе работы с книгой вы обучите своего собственного бота играть в Го и научитесь работать с Keras. Плюсы: 1. Хороший авторский стиль 2. Практикоориентированность 3. Отлично подходит в качестве введения в машинное обучение 4. Примеры кода подробно разъяснены. Минусы: не замечено. #ml #keras #english Скачать книгу