Deep Learning and the Game of Go
Авторы: Max Pumperla, Kevin Ferguson
Год издания: 2019
Рецензия на книгу:
В книге объясняются основы машинного обучения. Авторы показывают, как можно применять мощь искусственного интеллекта на примере игры Го. В процессе работы с книгой вы обучите своего собственного бота играть в Го и научитесь работать с Keras.
Плюсы:
1. Хороший авторский стиль
2. Практикоориентированность
3. Отлично подходит в качестве введения в машинное обучение
4. Примеры кода подробно разъяснены.
Минусы: не замечено.
#ml #keras #english
Скачать книгу