Обложка канала

GameDev книги

Книги по геймдеву

GameDev книги

4 года назад
Открыть в
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Автор: Eric Lengyel Год издания: 2011 Рецензия на книгу: Автор познакомит вас с математическими концепциями, необходимыми разработчику игр для создания трехмерной компьютерной графики и игровых движков на профессиональном уровне. Книга подразумевает наличие у читателя практических знаний тригонометрии и матанализа. Плюсы: 1. Глубокое погружение в тему 2. Книга может использоваться в качестве справочника. Минусы: нет обучающих материалов по конкретному 3D-движку. #gamedev #english Скачать книгу