В игре Virginia нет ни слов, ни диалогов, значительная часть действия проходит в снах, а по сюжету нужно распутывать таинственное исчезновение в обстоятельствах, больше похожих на «Твин Пикс».
Virginia пугает идеей о зыбкости реальности и неотличимости сна от бодрствования: может, мы сами себе снимся, и всё нереально?
Virginia — один из лучших примеров триллера в видеоиграх. Один из лучших, но не единственный. О четырех других выдающихся играх, способных не на шутку испугать, рассказывает в архивном материале «Ножа» Данил Леховицер.