На скриншоте видны пульсирование, переливы и частицы. Интересно как получается такая анимация?
Один из вариантов, создать 20 кадров анимации в Photoshop, но будет не так плавно. Это можно сделать через маски и Particles в Unity. Об этом читайте в статье
Автор статьи работает геймдизайнером. Разрабатывает с командой мобильные игры. Он делится заметками на канале «Дневники разработчиков»