Создание распространяющегося эффекта заморозки в #Cinema4D с помощью X-Particles и модификатора ветвления:
- настройка эмиттера X-Particles - добавление X-Particles Trail - использование xpFollowSurface для того, чтобы частицы следовали по поверхности - использование xpBranch для разветвления - рендеринг с использованием X-Particles Trail для #Arnold - шейдинг - рендеринг с помощью стандартного рендера - добавление эффекта к любому объекту
How about we simulate some self-propelling procedural growing frost with X-Particles in Cinema 4D? We use the branch modifier to, well, branch the frost out,...