Изучаем FPSController. Автор создаст простой триггер, чтобы определить, когда персонаж может погибнуть, а затем с помощью простого кода на C#, возродить игрока на заданной позиции.
In this tutorial, we will create a simple trigger to detect when your player might fall to it's death, then using some simple C# code respawn at your given p...