☝🏻Разработчик Нилсон Кёрнер-Сафрата использовал Stable Diffusion и Python для создания пользовательских спрайтов для Age of Empires II.
Полученные спрайты использовались им для создания новых цивилизаций, но также могли использоваться для создания новых игровых активов из 3D-моделей или изображений реальных зданий.🕌
Он также отмечает, что ИИ может позволить игровому жанру стратегий больше не ограничиваться подготовленным ранее набором, а сделать каждое здание в игре уникальным,но соответствующем эпохе,ландшафту, целевому предназначению и цивилизации.🤔