Госcraft
«Правительство обсуждает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии до 2030 года. В частности, речь идет о создании подконтрольного государству разработчика и издателя, на развитие которого при самом амбициозном сценарии потребуется до $50 млрд», — пишет сегодня издание «Коммерсантъ».
Только один вопрос — почему подконтрольного государству-то?! Ведь в той же статье упоминается, что «игровая индустрия обладает большим инвестиционным потенциалом», поэтому скорее всего будут привлекаться внебюджетные инвестиции. Почему бы тогда не поддержать просто частных инвесторов в отрасль?
Там же говорится, что многие студии и специалисты уехали — и это проблема. А подконтрольность государству, еще и обложенному санкциями, не ухудшит эту проблему?
Почему господдержка бизнеса в нашей стране мыслится, как правило, одновременно с максимальной подконтрольностью государству? Ведь у нас было несколько десятилетий, чтобы убедиться, что госэкономика — не образец эффективности. Пусть геймеры ностальгируют и строят в Minecraft советские пятиэтажки, но в реальной экономике упорно воссоздавать государственные гиганты прошлых эпох не имеет смысла.