Обложка канала

Книги для программистов

50300 @bfbook

Книги для программистов — обзоры книг, видеолекции и другой образовательный материал для разработчиков.

Книги для программистов

4 года назад
Открыть в
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D Автор: Fabien Sanglard (2019) Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавали себе эти вопросы, Game Engine Black Book для вас. Скачать книгу 👉 @bfbook