Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Авторы: V. Scott Gordon, John L. Clevenger (2018)
Эта книга содержит пошаговое руководство по современному программированию шейдеров для трехмерной графики на языках C++ и OpenGL. Она подходит для курсов по программированию графики для бакалавров информатики и для профессионалов, которые заинтересованы в освоении навыков работы с 3D-графикой.
Включает пошаговые инструкции для каждого этапа программируемого конвейера GLSL (вершины, тесселяция, геометрия и фрагменты) - с примерами. Объясняет, как установить и использовать основные библиотеки OpenGL, такие как GLEW, GLFW, glm и другие, как для Windows, так и для Mac.
Скачать книгу