Обложка канала

𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

Канал для всех кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

3 года назад
Открыть в
Unreal Engine 5 Основы Освещения (2022) | BAD POLYGON

Unreal Engine 5 значительно улучшил качество освещения в реальном времени благодаря реализации глобального освещения в реальном времени с помощью нового механизма освещения Lumen. Тем не менее, остается множество инструментов, методов и рабочих процессов освещения, которые необходимо хорошо понимать, чтобы максимально использовать свой опыт проектирования и оптимизации освещения в сцене или уровне. В этом фундаментальном обзоре системы освещения Unreal Чарльстон Сильверман демонстрирует свои проверенные в производстве процессы, которые будут иметь решающее значение для любого художника, стремящегося освоить набор инструментов освещения Unreal. Этот курс охватывает ряд инструментов - от методов статического освещения до полностью динамических методов освещения, таких как RTX и Lumen. Чарльстон рассказывает о некоторых наиболее продвинутых инструментах Unreal, которые необходимо знать, включая Light Mapper (создатель карт света) и Path Trace Render (трасировщик пути), а также Volumetric Lighting (объемное освещение)…

BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами