3D-скульптинг в Blender 2.8 (2019) | Ошибки скульптинга - 11
Этот курс поможет вам освоиться и сделать первые шаги в мощном и набирающем популярность редакторе Blender 2.8 и создать свою первую 3D скульптуру персонажа.
Полученные навыки можно будет применить в самых разных областях:
- это эскизный дизайн персонажей для анимации и компьютерных игр;
- это ускорение и улучшение Вашего рисунка (можно быстро и наглядно изобразить в 3D пространстве героев, перспективу, свет и тень);
- скульптуры, созданные в Blender могут использоваться для 3D-печати и резки на ЧПУ.
СОДЕРЖАНИЕ
00:00:00 - Забыли про Dyntopo
00:01:10 - Слишком мелкая детализация
00:04:52 - Непонимание принципа Dyntopo
00:08:12 - Слишком грубая детализация
00:08:58 - Спешка
00:11:27 - Проблема с зажимами
00:21:58 - Сдвинутый Origin