СОЗДАНИЕ МАТЕРИАЛА В SUBSTANCE DESIGNER | ЧАСТЬ 3
#substance #designer #course
Показываю процесс создания материала черепицы, комментирую свою работу, объясняю логику создания и работу инструментов, которыми пользуюсь.
- Normal Map
- Текстура микроповерхности (Roughness)
- Работа с цветом
- Смешивание нескольких материалов
- Оптимизация графики