Autodesk 3ds max o'quv kursi.
0 dan boshlab o'rganamiz va mutlaqo bepul.
Barcha 3ds max dasturini o'rganishni xohlovchilarni chorlab qolamiz!
Savol va takliflar uchun: @yyusupov_97
Полный список горячих клавиш используемых в программе 3D MAX Ctrl + A – все объекты сцены выделить Ctrl + D – выделение снять Ctrl + S – сохранить как Ctrl + V – создать копии Ctrl + Z– отменить действие Ctrl + Y – вернуть действие Alt + W – развернуть\свернуть окно во весь экран Alt + нажатое колесо мышки – вращение вокруг объекта Shift + F – Вкл\выкл отображение Safe Framе – области рендера Нажатое колесо мышки – перемещение Q – выделение\изменение формы выделенной области E – вращение R – масштабирование H – Выбрать по Имени W – перемещение G – Спрятать \ показать сетку в окне viewport J – Переключить отображение угловыми скобками X – Спрятать \ показать стрелки перемещения \ вращения \ масштабирования и т.д. (вернуть стрелки перемещения) -\+ – Увеличить \ Уменьшить стрелки перемещения \ вращения \ масштабирования и т.д. F1 – Контекстно-зависимая справка F2 – Переключение затенения выбранных граней F3 – Включает режим отображения сетки без поверхности. F4 – Вкл\выкл отображения сетки вместе с поверхностью. F9 – включить быстрый render F10 – настройки Render Setup Пробел – Переключения Блокировки выделения Напоминаю, что зменить\посмотреть\назначить горячие клавиши вы можете перейдя в меню: Customize – Customnize User Interface – Keyboard. Горячие клавиши окон проекций
F – Переключиться на вид спереди (Front) T – Переключиться на вид сверху (Top) L – Переключиться на вид слева (Left) R – Переключиться на вид справа (Right) P – Переключиться на перспективный вид (Perspective) B – Переключиться на вид снизу (Bottom) C – Переключиться на вид камеры (Camera) CTRL-C – Создать камеру из вида V – Открыть меню видов Z – Выделенные объекты целиком во всех окнах Ctrl-X – Переключение Экспертного режима Alt-Q – Изолировать объект O – Переключение Адаптивной деградации (Adaptive Degradation) X – Переключение манипулятора (Transform Gizmo) D – Отключает окно проекций Shift-Z / Shift-Y – Undo / Redo операции в окнах проекций Shift-Q – Быстрый рендер выбранного окна проекций. F10 – Открывает окно Render Scene, которое позволит вам установить опции рендеринга. M – открывает редактор материалов Alt-L – Выбрать петлю ребер Alt-X – Отобразить как полупрозрачный Alt-C – вырезать Shift–E / Alt–E – Выдавливание полигона