Обложка канала

3DS MAX

Autodesk 3ds max o'quv kursi. 0 dan boshlab o'rganamiz va mutlaqo bepul. Barcha 3ds max dasturini o'rganishni xohlovchilarni chorlab qolamiz! Savol va takliflar uchun: @yyusupov_97

3DS MAX

7 лет назад
Открыть в
Полный список горячих клавиш используемых в программе 3D MAX
Ctrl + A – все объекты сцены выделить
Ctrl + D – выделение снять
Ctrl + S – сохранить как
Ctrl + V – создать копии
Ctrl + Z– отменить действие
Ctrl + Y – вернуть действие
Alt + W – развернуть\свернуть окно во весь экран
Alt + нажатое колесо мышки – вращение вокруг объекта
Shift + F – Вкл\выкл отображение Safe Framе – области рендера
Нажатое колесо мышки – перемещение
Q – выделение\изменение формы выделенной области
E – вращение
R – масштабирование
H – Выбрать по Имени
W – перемещение
G – Спрятать \ показать сетку в окне viewport
J – Переключить отображение угловыми скобками
X – Спрятать \ показать стрелки перемещения \ вращения \ масштабирования и т.д. (вернуть стрелки перемещения)
-\+ – Увеличить \ Уменьшить стрелки перемещения \ вращения \ масштабирования и т.д.
F1 – Контекстно-зависимая справка
F2 – Переключение затенения выбранных граней
F3 – Включает режим отображения сетки без поверхности.
F4 – Вкл\выкл отображения сетки вместе с поверхностью.
F9 – включить быстрый render
F10 – настройки Render Setup
Пробел – Переключения Блокировки выделения
Напоминаю, что зменить\посмотреть\назначить горячие клавиши вы можете перейдя в меню:
Customize – Customnize User Interface – Keyboard.
Горячие клавиши окон проекций

F – Переключиться на вид спереди (Front)
T – Переключиться на вид сверху (Top)
L – Переключиться на вид слева (Left)
R – Переключиться на вид справа (Right)
P – Переключиться на перспективный вид (Perspective)
B – Переключиться на вид снизу (Bottom)
C – Переключиться на вид камеры (Camera)
CTRL-C – Создать камеру из вида
V – Открыть меню видов
Z – Выделенные объекты целиком во всех окнах
Ctrl-X – Переключение Экспертного режима
Alt-Q – Изолировать объект
O – Переключение Адаптивной деградации (Adaptive Degradation)
X – Переключение манипулятора (Transform Gizmo)
D – Отключает окно проекций
Shift-Z / Shift-Y – Undo / Redo операции в окнах проекций
Shift-Q – Быстрый рендер выбранного окна проекций.
F10 – Открывает окно Render Scene, которое позволит вам установить опции рендеринга.
M – открывает редактор материалов
Alt-L – Выбрать петлю ребер
Alt-X – Отобразить как полупрозрачный
Alt-C – вырезать
Shift–E / Alt–E – Выдавливание полигона

@autodesk_max